차례:
테마파크는 경험 창조에 탁월합니다
주위를 둘러보세요. 밝은 색상, 유혹적인 음식, 멋진 놀이기구가 있습니다. 그러나, 그것들을 정말 흥미롭게 만드는 것은 그렇게 분명하지 않은 것입니다. 그 근본적인 수수께끼는 위대함과 지루함을 분리하는 것입니다.
당연히 테마파크를 짓는다면 성공과 수익성을 위해 특정 요소가 필요합니다. 훌륭한 테마파크를 개발하는 데에는 매우 구체적인 심리학이 있습니다. 고객은 계속해서 돌아오고 싶어해야합니다.
생각해보십시오. 테마파크는 훌륭한 사업을 운영하는 방법의 대표적인 예입니다. 그들은 고객 관계, 판매 및 브랜드 관리에 대한 교훈으로 가득합니다. 무엇이 훌륭한 테마파크를 만드는지 이해함으로써 우리는 무엇이 훌륭한 비즈니스를 만드는지 이해할 수 있습니다.
여기에 훌륭한 테마파크를 만드는 몇 가지 요소가 있습니다.
유니버설 올랜도의 호그와트 성
집중된 경험
멋진 테마파크에서는 경험이 전부입니다. 소비자를 공원으로 끌어들이는 것만이 아닙니다. 그들에게 경험을주고 그 경험을 특별하고 개인적으로 보이게하는 것입니다. 물론 이것은 쉬운 일이 아닙니다. 테마파크 게스트가 종종 10,000 명의 다른 게스트와 나란히 걸어 다니는 것을 고려하십시오. 그러나 모든 사람들은 그 개인적이고 특별한 경험을 찾고 있습니다. 거대한 군중 속에서 개인적인 경험을 어떻게 만드나요?
경험은 게스트가 공원에 도착한 시간부터 떠나는 시간까지 시작되어야합니다. 즉, 디자이너는 세부 사항을 간과 할 수 없습니다. 게스트가 테마파크로 차를 몰고 가면 공원 부지에 들어가는 순간부터 경험을 시작해야합니다. 그가 셔틀로 도착하면 그곳에서 경험을 시작해야합니다. 주차장에 있어야합니다. 아니면 호텔에서. 또는 손님이 도착하기도 전에. 중요한 공원은 손님의 기대를 충족시킵니다. 좋아하는 식당에 들어가기 전에 입에 물을 마신 적이 있습니까? 당신은 경험을 기대하고 있습니다. 테마파크도 마찬가지입니다. 모든 비즈니스에 대해서도 마찬가지입니다.
유니버설 올랜도의 캣 인 더 햇 (Cat in the Hat) 라이드 입구.
놀이기구에는 개인적인 요소가 있어야합니다
개인적인 요소를 제공하는 놀이기구는 독특한 경험을 제공합니다. 손님이 자신의 차를 떠 올릴 때 그들은 자신만을 기억합니다. 전반적으로 가장 훌륭한 테마파크 놀이기구는 이러한 품질을 가지고 있습니다. 유니버설 올랜도의 해리포터와 금지 된 여정을 좋은 예로 사용하겠습니다. 믿을 수없는 개인적인 경험을 제공합니다.
훌륭한 라이드의 기본 아이디어는 라이더가 마치 그녀가 유일한 사람인 것처럼 느끼는 것입니다. 이것은 매우 어려운 일입니다. 테마파크는 가능한 한 효율적으로 놀이기구를 통해 많은 사람들을 이동 시키려고 노력하고 있음을 고려하십시오.
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