차례:
- ACX : Amazon 및 Audible의 오디오 북 출판 플랫폼
- 오디오 북 녹음을위한 마이크
- 윈드 스크린
- 이미 가지고있는 것을 사용하십니까?
- 오디오 북 녹음을위한 대담한 오디오 편집 소프트웨어
- 도움!
- 저자-내레이터되기
- 예, 정말 그렇게 들립니다
- 편집
- 오디오 북 편집 과정
- 컷 만들기
- 오디오 품질 조정
- 오디오 북 파일이 ACX 사양을 충족하는지 어떻게 알 수 있습니까?
- 오디오 북을 MP3 파일로 내보내기
- 오디오 북 표지
- 오디오 북 자체 출판이 왜 그렇게 어려운가요?
오디오 북을 만들기 위해 아무것도 지불하지 마십시오!
Canva를 통한 Heidi Thorne (작성자)
지난 몇 달 동안 저는 제 백리스트에 자체 출판 된 비즈니스 논픽션 타이틀의 오디오 버전을 만들기 위해 열심히 일해 왔습니다. 저의 추론은 우리가 콘텐츠를 소비하고 기술을 통해 소통하는 방식의 변화로 인해 오디오 콘텐츠의 세계가 급증하고 있다는 것입니다. 우리의 자동차와 스마트 폰은 팟 캐스트와 오디오 북을 재생할 수 있습니다. 종종 Alexa라고하는 디지털 음성 비서에게 물건을 주문하고 정보를 제공하며 오디오 콘텐츠를 재생하도록 요청합니다. 우리는 다른 일을하면서 오디오를 들으면서 멀티 태스킹을하고 싶습니다.
Audible, Amazon 및 iTunes에 게시하기 위해 검토를 위해 다섯 번째 오디오 북 에디션을 제출했습니다. 나는 DIY (Do It Yourself) 에디션을 통해 한두 가지를 배웠습니다… 많은 돈을 쓰지 않고 사실 저는 수백, 수천을 지출 할 수 있었던 동료들에 비해 거의 아무것도 지출하지 않았습니다.
그렇다고 DIY 오디오 북을 만드는 데 비용이 들지 않는다는 의미는 아닙니다. 비용은 시간, 재능 및 노력에있을 것이며 상당했습니다. 하지만 할 수 있습니다.
또한 다음 사항은 귀하가 모든 권리를 보유한 자체 출판 저작물에만 적용됩니다. 즉, 저작물의 모든 형식과 시장에 대한 저작권을 소유합니다. 귀하의 권리가 확실하지 않은 경우 변호사와상의하여 확인하십시오. 따라서 필요한 권리를 보유하면 갈 수 있습니다.
여기에 내가 어떻게했는지에 대한 간략한 요약이있어 무엇이 관련되어 있는지 알 수 있습니다.
ACX: Amazon 및 Audible의 오디오 북 출판 플랫폼
오디오 파일을 업로드하는 것이 프로세스의 마지막 단계이지만 오디오 북 게시 및 배포 플랫폼을 선택하는 것이 실제로 프로젝트가 요구 사항을 충족하기 위해해야 할 첫 번째 선택입니다.
모든 인쇄물과 eBook은 Amazon, Createspace 및 Kindle Direct Publishing (KDP)을 통해 생산 및 판매되기 때문에 Amazon 및 Audible.com이 소유 한 ACX (Audiobook Creation Exchange, acx.com)를 사용하여 자체 출판 및 내 오디오 북을 배포합니다. ACX에서 오디오 북을 승인하면 Audible.com, Amazon 및 iTunes에서 배포됩니다.
ACX는 Amazon에 통합되어 있기 때문에 오디오 북 프로젝트를 "어설 션"하고 Amazon의 기존 타이틀에 연결할 수 있습니다. 오디오 파일을 업로드 할 때 오디오 북 권한을 포함하여 작업에 필요한 권한이 있는지 확인해야합니다.
ACX에 계정을 설정하면 오디오 파일 준비를 시작할 수 있습니다.
비용: $ 0
오디오 북 녹음을위한 마이크
몇 년 전 저는 PC에서 사용할 수있는 것보다 더 좋은 품질의 마이크를 가져야하는 팟 캐스트의 게스트였습니다. 그들은 특히 현재 소매 가격이 약 40 달러 인 로지텍 H390 ClearChat USB 마이크와 헤드셋을 추천했으며, 아마존과 같은 사이트에서는 더 저렴했습니다. 그래서 저는 그것을 사서 팟 캐스팅, 비디오, 오디오 녹음에 몇 년 동안 사용하고 있습니다.
오디오 북 녹음에 이상적인 마이크와 헤드셋입니까? 아닐 수도 있지만 서비스가 가능합니다. 남편의 고품질 Blue Yeti 마이크를 사용할 수는 있지만 마이크 붐 (마이크를 고정하기위한 조정 가능한 뼈대)은 책상과 PC에 너무 어색해서 책상에 구멍을 뚫지 않고는 사용할 수 없습니다. 따라서 새로운 데스크 설정이 나올 때까지 Logitech 헤드셋을 사용할 것입니다.
내가 남편이 가지고있는 것과 같은 마이크에 대해 지불해야했다면 약 $ 130 (이 게시일 기준)을 돌려 받았을 것입니다. 앞으로 여러 프로젝트, 팟 캐스팅, 소셜 미디어 비디오 또는 기타 구어 작업에 사용할 수있는 장비에는 여전히 나쁘지 않습니다. 그러나 쉽게 편집하려면 좋은 헤드폰도 필요할 것입니다. 따라서 선택에 따라 추가 달러를 돌려받을 수 있습니다. 그래서 내가 올인원 헤드셋과 마이크를 선택했습니다. 번거롭지 않고 비용이 적게 듭니다.
윈드 스크린
하지만 저의 값싼 설정과 같은 것을 사용하든, 더 비싼 설정을 사용하든, 녹음 할 때 목소리가내는 팝, 클릭, 쉿 소리 및 숨소리를 줄이기 위해 일종의 윈드 스크린이 필요합니다. 윈드 스크린은 폼 볼 또는 마이크 위에 맞는 조각 일 수 있습니다. 또는 스탠드 또는 더 큰 붐이있는 마이크의 경우 마이크 앞에 배치되는 실제 화면 일 수 있습니다. 많은 호흡 소리를 줄이려는 주장을 시도해야 할 털복숭 이처럼 보이는 것들도 있습니다. 윈드 스크린이 있더라도 일반적으로 외부 소음을 편집해야합니다. (ACX 사람들은 내 파일 몇 개를 위해 저를 불렀습니다.)
작은 폼 윈드 스크린은 아마존 (이 글을 쓰는 시점에서 약 10 달러)과 같은 사이트에서 저와 같은 소형 붐 마이크가있는 헤드셋과 함께 사용하기 위해 매우 저렴합니다. 악기 소매점 (기타 센터, 샘 애쉬 등)도 이런 종류의 물건을 취급합니다.
이미 가지고있는 것을 사용하십니까?
따라서 온라인 활동이나 게임을위한 양질의 헤드셋을 이미 가지고 있다면 가지고있는 것을 사용하고 더 많은 장비에 지출하지 않을 수 있습니다. 그러나 컴퓨터에 내장 된 마이크 만 있으면 ACX에 의한 대량 편집 및 파일 거부 가능성을 피하기 위해 고품질 오디오를 녹음 할 수있는 제품을 구입하는 것이 좋습니다.
현재 장비가 ACX에서 작동하는지 테스트하는 유일한 방법은 사용해 보는 것입니다. ACX는 변경해야 할 사항을 가지고 돌아올 것입니다. 그러나 녹음을 제출하기 전에 통과 할 수 있는지 확인하는 방법이 있습니다. 이에 대해서는이 게시물의 뒷부분에서 설명하겠습니다. 그래서 계속 읽으십시오.
비용: 마이크와 윈드 스크린 선택에 따라 최저 $ 50. 이 항목이 이미 있으면 무료입니다.
내 Logitech H390 ClearChat USB 헤드셋 및 마이크
1/2오디오 북 녹음을위한 대담한 오디오 편집 소프트웨어
이전에 다른 오디오 녹음 프로젝트에 사용했고 무료 오픈 소스 소프트웨어이기 때문에 Audacity 프로그램을 사용하여 오디오 북을 녹음하고 편집하기로 결정했습니다. Audacity (audacityteam.org)로 이동하여 PC 또는 Mac 용으로 다운로드하세요.
녹화 절차는 비디오 / DVR 유형의 마우스 제어 버튼 (녹화하려면 빨간색 점, 일시 중지하려면 두 개의 수직 막대, 중지하려면 검은 색 사각형, 재생하려면 녹색 화살표)으로 매우 간단합니다. 마이크를 연결하고 빨간색 점 녹음 버튼을 클릭 한 다음 대화를 시작하세요!
컴퓨터에 여러 개의 마이크가있는 경우 마이크를 선택해야 할 수 있습니다. 대부분의 컴퓨터에는 마이크가 내장되어 있고 다른 컴퓨터는 연결할 수 있습니다.이 경우 녹음에 사용할 마이크를 선택해야합니다. 그렇지 않으면 기본적으로 컴퓨터의 내장 마이크가 사용됩니다 (yuck!). 이를 수행하는 방법은 Audacity 문서를 참조하십시오.
ACX는 모노 또는 스테레오 녹음을 허용하지만 모든 파일은 둘 중 하나 여야합니다. 특히 오디오 편집 초보자를 위해 다루기가 더 쉽다고 생각하기 때문에 모노를 사용했습니다. 스테레오 파일은 여러 채널로 편집하기가 더 복잡 할 수 있습니다.
또한 각 장, 시작 크레딧 및 종료 크레딧은 별도의 파일에 있어야합니다. ACX는 또한 오프닝 (제목, 저자 및 내레이터) 및 클로징 크레딧에 필요한 사항에 대한 요구 사항을 가지고 있습니다 (“The End”는 최소값입니다).
도움!
Audacity "도움말"파일은 쉬운 검색 기능이 없기 때문에 그다지 도움이되지 않습니다. 이것은 오픈 소스이기 때문일 가능성이 높습니다. 이는 기여자들이 지속적으로 업데이트하고 있음을 의미합니다. 그래서 제가 뭔가를 찾고 싶을 때, 저는 보통 Google로 가서 Audacity 나 온라인 포럼에서 제가 필요한 것을 검색합니다. 찾고있는 것을 찾았더라도 일반적으로 오디오 괴짜 음성으로 작성됩니다.
문제를 더욱 악화시키는 것은 ACX "도움말"정보가 오디오 엔지니어를위한 정보로 유사하게 왜곡된다는 것입니다. 또한 ACX 제출 요구 사항은 Audacity와 동일하지 않은 용어를 사용합니다. 예를 들어, ACX가 RMS 레벨에 대해 말할 때 Audacity의 Compressor 기능에 의해 처리됩니다.
비용: $ 0
저자-내레이터되기
1 ~ 2 년 전에 ACX를 처음 보았을 때 오디오 북에 전문 해설자를 사용하는 것에 중점을 두는 것에 완전히 실망했습니다. 나만의 화자가되고 싶다! 내가이 일을 싸게하고 싶었 기 때문이 아니라 (내레이터가 책에 따라 수백, 수천 달러를 청구 할 수 있음), 내가 팟 캐스팅으로하는 것과 비슷하게 독자들과 개인적으로 이야기하고 싶었 기 때문입니다. 시스템이 자체 출판 작가-내레이터를 위해 설계된 것 같지 않았기 때문에 저는 이러한 노력을 뒷받침했습니다.
하지만 최근에는 작가-내레이터가되는 것이 더 쉬워 진 것 같습니다. 인터페이스가 업데이트되었으며 프로세스를 탐색하기가 더 쉽습니다. 그렇다면 ACX는 자체 출판 저자가 가져올 수있는 잠재적 인 수익을 실현하고있는 것일까 요? 시간이 지남에 따라 더 많은 사용자 친화적이되기를 바랍니다.
예, 정말 그렇게 들립니다
ACX는 그 어느 때보 다 다루기가 훨씬 쉬웠지만, ACX는 오디오 북을 텍스트 음성 변환 로봇이 아닌 사람이 내레이션해야하기 때문에 자신 만의 내레이터가되는 법을 배우는 것입니다.
마이크에 대고 말하고 녹음 된 음성을 듣는 것에 익숙해 져야합니다. 이것은 녹음에서 들리는 방식에 충격을 받았기 때문에 많은 저자를 불안하게 만듭니다. 그들은 "실제"생활에서하는 것처럼 들리지 않는다고 생각합니다. 그리고 그들은 옳습니다.
우리 자신의 목소리를 듣는 방식은 고막, 두개골, 성대 등의 물리적 구조에 의해 변경 될 수 있습니다. Google "녹음에서 다른 소리를내는 이유"에 대해 귀를 기울이게됩니다. 이 현상. 따라서 녹음에서 듣는 것은 실제로 더 "실제"로 들릴 수 있으며 청취 청중이 실제로 듣는 것에 더 가깝습니다.
또한 볼륨과 강조 측면에서 목소리를 제어하는 방법을 배워야합니다. 이것은 심지어 몇 년이 걸립니다! 그래서 이것이 당신에게 새로운 영역이라면, 연습하고, 연습하고, 연습하십시오. 그리고 디지털 오디오는 저렴하다는 것을 기억하십시오 (여기에 설명 된대로 녹음하는 경우 무료처럼). 그러니 제대로 될 때까지 계속 다시 녹음하십시오.
가능한 한 블로 퍼가 적은 녹음을 목표로하고 싶지만 나중에 실수를 편집 할 수 있으므로 완벽하다고 걱정하지 마십시오. 실수를 한 후에는 계속 녹음하고 구절을 다시 말하면서 blooper와 수정 된 구절 사이에 약간의 침묵을 남겨 나쁜 것을 식별하고 잘라내 기가 더 쉽다는 것을 발견했습니다.
비용: $ 0 (시간과 노력 포함)
편집
책을 읽고 녹음을 마치면 편집이 시작됩니다. 모든 오디오 또는 비디오 전문가가 말하듯이 이것은 완성 된 프로젝트를 개발하는 데 가장 시간이 많이 걸리는 부분입니다. 경우에 따라 기록하는 데 실제 시간의 몇 배가 걸릴 수 있습니다… 적어도 저에게는 그랬습니다. 예를 들어, 마무리하는 데 25 ~ 30 분이 걸린 5 분 세그먼트를 방금 편집했습니다. 아아!
Audacity로 오디오를 편집하는 방법을 배우려면 편집하는 데 걸리는 시간을 더욱 연장해야합니다. 소프트웨어로 녹음하는 것은 쉽지만 편집은 완전히 다른 이야기입니다. Audacity는 자체 출판 작가와 같은 일반 사람들이 아닌 오디오 괴짜를 위해 오디오 괴짜가 개발했습니다.
팁: 원시 기록 파일을 열 때 파일 이름에 "편집"과 같은 식별자를 사용하여 별도의 파일에 다시 저장하십시오. 이 "편집"파일은 편집에 사용할 파일입니다. 이렇게하면 편집을 엉망으로 만들고 저장하고 싶은 세그먼트를 실수로 잘라내어 지우는 경우에도 원시 파일이 남아 있으므로 다시 녹음 할 필요가 없습니다.
실제로는 "Edit1", "Edit2"등과 같이 각 편집 라운드마다 별도의 "Edit"파일을 저장합니다. 첫 번째 편집 파일은 말하기 실수를 잘라 내고 다음 편집 파일은 오디오 품질 조정을위한 것입니다.. 파일을 저장 한 후 일부 오디오 품질 조정을 실행 취소하면 작동하지 않을 수 있기 때문에 이렇게합니다. 원시 파일과 마찬가지로 bloopers 만 잘라낸 파일을 사용하면 ACX 검토를 통과하지 못하는 경우 전체 작업을 수행 할 필요가 없습니다.
비용: $ 0 (시간과 노력 포함)
오디오 북 편집 과정
컷 만들기
먼저, 당신은 bloopers를 잘라 내고 싶을 것입니다. 잘라내려는 비트를 마우스로 선택하고 삭제 키를 누르거나 Audacity 도구 모음에서 잘라 내기 (가위) 버튼을 클릭하기 만하면됩니다.
이것은 상대적으로 쉽지만 파형을 "읽는"데 익숙해지는 데 시간이 걸립니다. 잘라 내고 싶은 작은 노이즈를 더 쉽게 볼 수 있기 때문에 Waveform뿐만 아니라 Waveform (dB)에서 봅니다.
삐걱 거리는 소리 외에도 잘라 내고 싶은 소음 중 일부는 시끄러운 호흡 (내가 더 빨리 말할수록 증가하는 것 같음), 마우스 클릭 소음, ACX가 말하는 "입 소리"입니다. 삼키는 것과 같은 것입니다.
오디오 품질 조정
나는 오디오 편집의 더 세밀한 세부 사항에 대해 단서가있는 척하지 않을 것입니다. 그러나 온라인 조사와 실험을 통해 Audacity의 핵심 기능이 파일을 ACX 친화적으로 만드는 데 도움이되는 것으로 나타났습니다.
소음 감소
이 거대! 녹음하는 동안 환경 소음을 줄이기 위해 최선을 다했더라도 컴퓨터에서 녹음하는 경우 컴퓨터에서 발생하는 소음 (팬, 배경 잡음 등)이 녹음에 나타나므로 제거해야합니다.
저를 믿으세요. 녹음 할 때 컴퓨터에서 윙윙 거리는 소리를들을 수 있고 짜증이납니다! 그래서 효과 메뉴에서 Audacity Noise Reduction을 사용하여 제거합니다. 성가신 배경 소음이있는 녹음 부분을 선택하고 "노이즈 프로필"로 식별해야합니다.
압축기
Compressor 기능은 일반적으로 음량 문제를 해결하거나 오디오 괴짜 말하기, RMS (Root Mean Square) 레벨에서 사용됩니다. RMS를 조정하면 청취자에게 너무 시끄럽고, 너무 부드러 우며, 짜증나는 부분이 생기지 않도록 녹음을 부드럽게 할 수 있습니다.
ACX의 경우 각 전체 트랙의 RMS (현재)는 -18dB에서 -23dB 사이 여야합니다. 안타깝게도 Audacity에는 "오디오를 -18dB 및 -23dB로 조정하십시오"기능이 없습니다.
Effect 메뉴의 Compressor로 RMS 문제를 처리 할 수 있습니다. 슬라이더를 시작하고 조정하려면 공장 기본값 (Effect> Compressor> Manage> Factory Presets> Defaults)으로 설정합니다 (임계 값은 일반적으로 조정이 필요한 기본 요소 임). 또한 노이즈 플로어를 -60dB로 설정합니다 (ACX에 필요).
정규화
이것은 또 다른 음량 문제이지만 트랙이 경험할 최대 볼륨 레벨을 다룹니다. 현재 ACX가 요구하는 레벨은 -3dBfs입니다. 이 ACX 요구 사항에 맞게 설정할 수 있지만 파일의 특정 품질로 인해 사양에 맞게 조정해야 할 수 있습니다. 나는 이것을 0.1 단위로 조정하는 것이 때때로 작동하는 데 필요한 전부라는 것을 발견했습니다.
오디오 북 파일이 ACX 사양을 충족하는지 어떻게 알 수 있습니까?
주로 인터넷에서 내 오디오 북 마스터 링에 대한 답을 찾아 보면서 Audacity 용 놀라운 무료 플러그인 인 Nyquist ACX Check를 찾았습니다. 여기에서 찾을 수 있습니다.
모든 오디오 편집, 볼륨 조정 및 노이즈 제거를 완료하면 Audacity Effect 메뉴의 Nyquist Prompt로 이동하여 파일이 사운드 레벨 및 품질에 대한 ACX 제출 요구 사항을 충족하는지 확인합니다. 그런 다음 실패 할 경우 위에서 언급 한 기능으로 파일을 조정할 수 있습니다. 파일에 따라 다른 조정이 필요할 수도 있습니다.
물론이 플러그인을 사용한다고해서 ACX가 파일을 수락한다는 보장은 없습니다. 예를 들어, 제출물 중 하나에서 모든 것이 ACX Checker에서 체크 아웃되었습니다. 그러나 일부 트랙의 시작과 끝에는 약간의 외부 소음이있었습니다. 따라서 이러한 소음이 사양을 충족하더라도 제거해야했습니다. 또한 파일은 ACX의 승인을 받기 위해 콘텐츠 및 기타 요구 사항을 충족해야합니다.
그러나이 플러그인은 파일이 사양을 충족하기를 바라면서 ACX "블랙 박스"에 파일을 제출하는 것을 방지합니다. ACX 검토 프로세스는 길다 (최대 14 일). 따라서 통과하지 못한 모든 제출은 판매가 가능해질 때까지 추가 주를 의미 할 수 있습니다.
이 플러그인은 저에게 생명의 은인이었습니다! 내 첫 번째 오디오 북은 두 차례의 승인을 거쳐야했습니다. 40 개 이상의 챕터 (!)가 포함 된 세 번째 책에서 첫 번째 시도에서 ACX 승인 프로세스를 통해 얻을 수있었습니다.
비용: $ 0 (시간과 노력 포함)
오디오 북을 MP3 파일로 내보내기
따라갈 더 많은 구 블디 국. 하지만 명확히하기 위해 최선을 다하겠습니다.
ACX 제출 요구 사항에 따라 파일은 44.1kHz에서 192kbps 이상의 MP3, CBR (고정 비트 전송률)이어야합니다. 나는 이것이 무엇을 의미하는지 설명하려고 시도조차하지 않을 것이다! 그러나 이것은 청취자의 장치에서 제대로 재생되도록 오디오 파일이 인코딩되는 방법을 다룬다는 것을 말할 수 있습니다.
오디오 파일 편집을 마치고 ACX 검사를 통과하면 파일> Audacity에서 내보내기로 이동하여 업로드 할 MP3 파일을 만듭니다. 파일> 내보내기 화면에서 이러한 ACX 요구 사항을 설정합니다.
비용: $ 0
오디오 북 표지
ACX를 사용하면 오디오 북 프로젝트를 Amazon의 기존 인쇄 책이나 eBook에 쉽게 연결할 수 있지만 표지 아트를 ACX로 전송할 수는 없습니다. 이것은 몇 가지 문제 때문입니다.
첫째, 아트 워크는 ACX 커버 사양을 충족하도록 크기가 조정되거나 디자인되지 않았습니다. ACX에는 2400 X 2400 픽셀 정사각형이 필요합니다. 대부분의 인쇄 및 eBook 표지는 세로 직사각형입니다. 그리고 ACX는이 수직 방향의 예술을 정사각형으로 떨어 뜨려 예술의 각면에 테두리를 만드는 것을 허용하지 않습니다. 따라서 오디오 북을위한 새로운 아트 워크를 만들어야합니다.
다음으로, Createspace 및 KDP Cover Creator 도구를 사용하여 인쇄물과 Kindle eBook 표지를 만들었으므로 어떤 이미지도 ACX 및 오디오 에디션과 함께 사용하도록 라이선스가 부여되지 않을 수 있습니다. 따라서 어떤 경우에도 오디오 커버를위한 새로운 아트를 만들어야합니다.
ACX에는 표지 아트 도구가 있습니다. 그러나 그것은 너무 조잡해서 잠재적 인 독자들에게 깊은 인상을주지 못할 수도 있습니다. 하지만 작동합니다.
결국 내가 한 일은 기존의 책 표지 아트와 조화를 이루는 새 표지를 만드는 것입니다. 예를 들어, 오디오 북을위한 새 표지를 만든 다음 인쇄 및 eBook 표지를 일치하도록 다시 디자인했습니다. 추천하지 않습니다! 너무 많은 작업이 필요하지 않습니다. 기존 책 표지 아트 워크의 색 구성표와 일치하는 간단한 텍스트 전용 오디오 표지를 만드는 것이 좋습니다.
텍스트 전용 표지를 만들기 위해 무료 Canva 온라인 그래픽 레이아웃 프로그램 (Canva.com)을 사용했습니다. 주의! 템플릿이나 이미지를 사용하지 마십시오! 상업용 도서 또는 오디오 북 사용에 대한 라이선스가 부여되지 않았을 수 있습니다 (자세한 내용은 Canva의 서비스 약관 참조). 2400 X 2400 픽셀에 대한 사용자 지정 치수 사각형을 설정하고 배경 색상을 선택하고 텍스트를 입력하면 만족할 수 있습니다.
정말 중요한 것은 독자가 듣는 사람이 제목을 쉽게 읽을 수 있다는 것입니다.
비용: $ 0 (그래픽 디자이너를 고용하거나 스톡 사진 및 아트 워크에 라이선스를 부여하지 않는 경우)
오디오 북 자체 출판이 왜 그렇게 어려운가요?
우리는 시행 착오를 통해 많은 것을 배웁니다. 그리고 오디오 북 제작을 배우는 것도 다르지 않습니다. 그래서 제가 한 일은 제가 이미 출판 한 짧고 집중적 인 주제 인 Kindle eBook의 오디오 에디션을 만드는 것이 었습니다. 40 개 이상의 챕터로 구성된 훨씬 더 긴 오디오 북을 만들기 시작하기 전에 많은 문제를 파악할 수 있었기 때문에 기쁩니다!
지금은 이러한 모든 기술 문제가 자체 출판 작가가 오디오 북 분야를 더 깊이 파고 들지 못하게하고 있다고 생각합니다. 사실, 오디오 마스터 링 전문가와 전문 내레이터를 고용하면 아름다운 사운드 결과를 얻을 수 있습니다. 그렇기 때문에 DIY 오디오 북 제작에 대한 유용한 정보 (“유용한”강조)가 웹에서 자체 출판 할 수있는 정보가 거의 없다고 생각합니다. 전문가들은 여전히 작가를 위해 제작물을 처리하고 있습니다.
나를 믿지 않습니까? ACX 제출 요구 사항 또는 Audacity 기능의 용어를 Google에서 검색합니다. 평신도를 이해하고 지원할 수없는 괴짜 연설 오디오 엔지니어 포럼 및 블로그로 연결됩니다. 내가 설명 할 수있는 유일한 방법은 시간을 알려주는 방법 만 배우고 싶을 때 이러한 리소스가 시계의 작동 방식을 알려준다는 것입니다.
그러나 저자들도이 문제에 기여하고 있습니다. 대부분의 저자는 기술 괴짜가 아니라 작가이자 창작자입니다. 많은 사람들이 이러한 도구를 사용하는 방법을 배우지 못하거나 배우지 않을 수 있습니다. 몇 년 전 저처럼 그들은 프로젝트의 엄청난 규모를보고 더 실용적인 현실이 될 때까지 노력을 뒷받침하거나 전문가를 고용 할 재정적 자원을 확보하기로 결정했습니다.
기술적 인 문제를 제외하고는 자신의 목소리를 녹음하고 듣는다는 생각이 더 내성적 인 작가들에게 너무 괴로워서 시도조차하지 않는 것 같습니다. 사실 오디오 내레이션은 연기와 유사한 공연 예술입니다. 연습, 연습, 연습이 필요합니다! 나는 수년간 대중 연설과 강의를 해왔음에도 그것을 증명할 수 있습니다. 따라서 스스로 할 수 없다면 전문가를 고용해야합니다.
그리고 오디오 북에 대한 고유 한 마케팅 문제도 다루지 않았습니다!
이 오디오 북 전체를 파악하려는 자체 출판 작가를 지원하기 위해 단계별 데모 (Udemy에서 내 이름 검색)가 포함 된 Udemy의 비디오 코스를 개발했습니다. 그러나 우리가 eBook에서 보았 듯이 Amazon / ACX의 천재들은 저자가 오디오 북을 더 유용하게 만들 수있는 방법을 제시 할 것이라고 생각합니다. 그들은 우리에게 Kindle Create와 Kindle Direct Publishing을 제공함으로써 eBook으로 그것을 증명했습니다. 우리는 볼 것이다. 그때까지는 계속해서 가파른 학습 곡선이 될 것입니다.
© 2018 하이디 쏜